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Curso: Dispositivos Móveis
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Etapa 3 – Planear

Depois de escolhermos a solução que consideramos mais adequada para o projeto temos de o planear, fazendo, por exemplo, um cronograma, uma lista de materiais necessários, entre outros.

planing

Na criação de app para dispositivos móveis utiliza-se bastante o modelo de negócio Canva, devidamente adaptado, pois ajuda-nos a planear como numa app profissional para disponibilizar na Google Play Store.
Assim, nesta etapa, vamos definir o modelo de negócio.

O modelo Canva é formado por nove componentes, organizados em quatro áreas:

• Como? • O quê? • Para quem? • Quanto?

ModeloCanva_App_gestaoEnsaios

Wireframe

A seguir, pegando na lista de processos identificada na secção das atividades principais do modelo Canva, vamos fazer o wireframe.

lamp

Quando falamos de wireframing estamos a referir-nos ao planeamento dos vários ecrãs/screens que a nossa app vai ter.

planing_app

O primeiro passo é esboçar os ecrãs ou interfaces necessários para desenvolver a nossa app. Podemos fazê-lo em papel ou em aplicações digitais, utilizando o computador, o tablet ou o smartphone.

Assim, vamos identificar quantos ecrãs/interfaces serão necessários. Que elementos (botões, mapas, caixas de pesquisa, texto, imagem, vídeo, menus, gráficos, formulários, etc.) terá cada um deles e que menus/separadores e hiperligações temos de criar para ligar e navegar entre os vários ecrãs. Devemos também testar as cores que vamos utilizar.

interfacesApp

Lesson materials

Layer 1